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Sunegg23 l 研究設計+程式的日子
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記錄研究設計日子的點點滴滴。在學校學到了什麼,和如何應用到工作之中。
現在要進化到程式的領域了~XD
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設計研究方法(四)-預習CH1、2、3

科學應定義為:以系統性的實證方法,所獲得的一種有系統、有組織的知識。
也許設計不需要科學,但是如果沒有人把它研究出一套系統,那就沒有今天的中西文化藝術史吧!
當我們去看展覽時,如果沒有了解畫家的背景、作畫時機、歷史意義…等,
就沒有辦法真正去認識一件藝術品,而只能依自己的主觀意識去判斷美醜。
但有歷史的藝術品,就有生命力,它的本身就是一個故事。
品牌的背後,往往是歷史和故事去支撐的。


◆個案研究法
只做客觀描述,不做主觀的評論。
個案研究法意指對特定個別被調查者的全面情況進行詳盡調查了解的方法。


一個好的個案研究內容應有:
1.研究的主題
2.說明問題狀況,好找出原因
3.陳述落供決策之資料
4.作成決策
5.協助個案充分發揮
6.提升組織績效


個案調查的步驟與方法
1.確定個案
2.登記個案
3.訪問案主
4.蒐集資料
5.分析診斷


限制:缺乏普遍性、易流於主觀。



◆歷史研究法
資料蒐集來源有四:
1.眼見為證的事實。
2.實際留存的物件。
3.文字與影音記錄。
4.口述資料。


限制:歷史研究法只是間接而非直接的觀察,研究者永遠無法得到完全的資料。



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