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Sunegg23 l 研究設計+程式的日子
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記錄研究設計日子的點點滴滴。在學校學到了什麼,和如何應用到工作之中。
現在要進化到程式的領域了~XD
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設計研究方法(七)-KJ法

◆KJ法是川喜田二郎年輕時代調查人文地理資料時,為了提升資料處理能力或調查成果,所孕育發展的方法。 ◆KJ法使用目的 KJ法在技法使用上是屬於定性資料處理方法,早期該方法處理的內容是以「語言、文字」為主的資料,在資料處理上採取二個關鍵性措施:一為「資料的外化」;另一為「資料的單元化」(黃惇勝,1995) ◆KJ法的實施步驟 Step1:主題的決定 Step2:情報蒐集 Step3:紙片製作 Step4:編組 Step5:A型圖解 Step6:B型文章化 ◆KJ法的優點 1.客觀化 2.可以訓練研究者邏輯性的思考與統整能力 ◆KJ法的缺點 1.容易流於個人主視之分類 2.時間冗長 3.研究信度低 ◆KJ法的建議 對於設計領域的研究者欲使用KJ法做非文字化(圖像資料)的編組分類,筆者建議不妨將「圖像」樣本,先行轉換為以「文字」為主的資料來操作,或許可以改善因受測者主觀的圖像閱讀,所帶來的研究困擾與爭議。 ******************************************************************************************************* 設計研究方法 管倖生等 編著 全華圖書股份有限公司 2007年12月二版一刷
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