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Sunegg23 l 研究設計+程式的日子
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記錄研究設計日子的點點滴滴。在學校學到了什麼,和如何應用到工作之中。
現在要進化到程式的領域了~XD
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設計研究方法(十一)-問卷法

◆問卷工具的準確與否,會影響整個調查結果,不良問卷將使研究結果走樣,甚至產生錯誤結果。 ◆問卷設計原則 1.問題能讓受訪者充分了解,不可超過受訪者知識及能力範圍。 2.問題要切合研究假設的需要 3.要能引發受訪者真實的反應,而非僅敷衍了事 4.問題不可含糊不清、太廣泛,或包含二個以上的概念,易引起受訪者誤解。 5.問題不可涉及社會禁忌、偏好、敏感問題,如政治問題…等。 6.問題不可產生暗示作用。 7.便於忠實記錄。 8.便於資料處理及分析,包括編碼、問卷資料鍵入。 ◆內容設計的要點 1.問題的必要性 2.問題範圍的適切性 3.不能超出受測者的知識 ◆設計問卷的注意事項 1.而要應用哪些工具來蒐集資料 2.詢問受訪者問題的方法 3.設定問卷中題組的順序 4.相關問題的次序 5.問題的類型 ◆內容撰述的注意要點 1.語文問題 2.情緒問題 3.理解問題 4.原則問題 5.公平問題 ◆Likert量表 測量每位受訪者對此概念的態度反應。 □非常不同意 □不同意 □沒意見 □同意 □非常同意 ◆Thurstone量表 所有被勾選為同意的題目的強度分數的中位數,即代表該量表的分數。 □同意 □不同意 ◆Guttman量表 題目由淺至深排列,同意與不同意的轉折點,即反應了受測者的真實態度強度或行為強度。 □同意 □不同意 ◆語意差別量表 受測者在一組極端對立的配對形容詞,進行評定。 □聰明的 □愚笨的 □美麗的 □醜陋的 ◆強迫選擇量表 利用二個立場相反的描述句,讓受測者勾選。 □我想成為一個設計師 □我不喜歡設計課程的作業 ◆形容語檢核表 列出一組關鍵的形容詞,要求受測者針對各形容詞的重要性進行評估。 如:工業設計師的特質 1.富想像力 □非常不同意 □不同意 □沒意見 □同意 □非常同意 ◆調查進行的方式 1.郵寄問卷 2.電話訪問 3.個別訪談 4.群體派發 5.電腦網路調查
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