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Sunegg23 l 研究設計+程式的日子
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記錄研究設計日子的點點滴滴。在學校學到了什麼,和如何應用到工作之中。
現在要進化到程式的領域了~XD
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設計專題企劃(報告)-先動腦再動筆之心得報告篇

先動腦.再動筆: .Know Why 為什麼要做這個專案 .Know Who 專案關鍵人 .Know What 專案要達成的成果及目標 .Know How 靈活運用媒體執行專案 企劃要項: .前置動作:任何一個階段,都要白紙黑字確認。 .醫葯的東西,不可說療效,以免觸法。 .FLASH遊戲在上線前,要不斷地確認有沒有BUG,甚至全公司的人一起測試。 .展場多媒體設計-聲音要夠大、夠炫、音樂好,要能吸引人,但要注意版權問題。 .最多二選一,避免業主做不出選擇。除非case夠大。 相關作品: .阿沛動畫、週邊商品。 阿沛家族
透過輕鬆的動畫,介紹頭髮要保住要提早治療。 .ING光碟 http://www.inglife.com.tw 保險人員用的系統,可透過簡單的操作,把剪報的資訊放在上面,是保險人員推廣業務的好利器。 .Metaedge 捷智商訊科技 http://www.metaedge.com.tw/
智慧也可以賣錢,商業智慧更是。 .SEIKO網站、行銷活動 http://www.seiko.com.tw
.So-Net安裝光碟 .ZUJI http://www.zuji.com.tw
.Zakka http://www.zakka.com.tw
.Lativ http://www.lativ.com.tw
電子網路購物 .6秒鐘沒辦法吸引周戶,就失敗了! .圖片做銳利化,看起來會比較精緻,但不要用過頭。 .網路購物,圖片很重要,加上商品的操作流程,會更吸引人。 .常推特價商品 .部落格日記,連繫與網友之間的感情,讓網路購物多一點人性。 .話題性商品-不一定熱賣,但會有話題,讓更多人來逛網站,增加曝光率。 .商品有玩具的話,需有安全認證。 .電子報-重點商品要放上面。 .美感-設計師很重要,視覺影響到購買。 .電子商務要找到很厲害的程式設計師,只有厲害不夠,要非常厲害。免得客戶資料外流,安全機制要完善,才能維持正常營運和公司信譽。 .台灣的廣告YAHOO算最有效,下面的輪播廣告,要100萬/月。 .可在超人氣部落格放置廣告,讓部落客抽成,因有口碑而有不錯的成效。 .要評估檢討廣告費用的成效。 心得: 1.成功不是偶然。 在學姐的分享中提到,在夾娃娃機熱賣時,甚至他們要一起加班包裝到出貨,可以感受到全公司的團結和向心力是非常足夠。公司對待員工不薄,願意給員工良好的薪資待遇,我想,這是十分難得的,也無怪乎員工對公司也如此的盡心盡力。一般的設計公司都把設計人員當美工在使用,不僅工時長薪資低,人也是互相的,公司不願意善待員工,也不應該對員工有過多的期待。如果當年愛迪生的母親和老師一樣把愛迪生當笨蛋,就不會有今天的發明大王。 2.工作的金字塔頂端是我們要追求的。 學姐有分享到,有人問,作設計有錢途(前途)嗎?學姐回答:「有。但是美感很重要。」技術是人人都學得會的,但美感有時是天生或是要靠長期培養,是比較難替代。讓我想到不管從事那一行,只要是做到那一行的佼佼者,前途就應該是一片看好。古人說「寧為雞首,勿為牛後。」我想,我們應該找出自己的特色,並找到適合自己發展的出路,才會成為那個領域的TOP,前途當然就不亮也光囉! 3.設計不斷地在蜕變。 從以前的手繪、人工排版,到現在的電腦化,設計的過程已經被簡化,人人都容易上手學習,而普遍的技術。現在連小學生都會寫部落格、用FLASH作動畫、做網頁。我們要用什麼來跟他們比呢?那當然,就是知識和美感了。而從以前高薪的設計工作,現在也已經走下坡,所以後來學姐的公司也轉型做電子商務,又開創了另一個高峰。這也告訴我們,路是人走出來的,當這條路不通的時候,我們可以換個方向去思考,到達另一個目標。如何把設計的價值提昇,是我們設計師要做的課題。 4.商業設計的特色。 我省思到,台中技術學院的商業設計系和其他學校的不同之處在於,商業設計系有行銷和企劃的課程,使設計不會脫離社會,並能符合市場的需求。一般設計師常被垢病的是設計和現實不符,又不肯接受外行人給的建議,很堅持自己的理念,而常會產生衝突。如果學校能夠開公共關係的相關課程,能幫助學生從中立的立場去看待事務,期望學生能在衝突中找到雙贏的方法,增進學生的溝通能力。同為商業設計的中原有開廣告學,輔大有開著作權法,我覺得也蠻不錯的,可以做為我們以後課程設計的參考。
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